sábado, 1 de noviembre de 2014

Dr Who 8x09 Flatline




En la última entrada sobre Dr Who comentaba que el anticipo de este capítulo me parecía raro, pero esta vez me ha sorprendido, me ha gustado bastante y me ha resultado entretenido el capítulo.

El enemigo era nuevo, un ente que evolucionaba a través de las dimensiones, primero en dos y luego en tres dimensiones.

Este enemigo le roba la energía dimensional de la Tardis, reduciéndola y dejando al doctor encerrado dentro. El doctor le da a Clara el destornillador sonico y el papel psíquico. Con estos objetos Clara se hace llamar la Doctora Oswald.

Hay pequeños toques de humor durante el capitulo:

-Cuando el doctor crea un reestructurador de dimensiones y lo llama Twodis (2Dis).

-Y cuando la Tardis cae al suelo. Al ser la puerta de la Tardis tan pequeña, solo permite que el doctor saque la mano. Para indicar al doctor cómo moverse, Clara hace referencia a Cosa de "La Familia Addams".

Un detalle curioso es cuando la Tardis entra en modo asedio y su aspecto exterior cambia completamente, recordando a la Pandorica, pero en tamaño reducido.
Tardis en modo asedio

Pandorica original




El próximo capitulo, "In the forest of the night", al parecer Londres se convierte en un bosque. Al principio pensé que sería otro cuento como el de Robin Hood, siendo en esta ocasión el de Caperucita Roja, porque se ve a una niña huyendo de un lobo. En cuanto lo vea escribiré la entrada.


miércoles, 15 de octubre de 2014

Dr Who 8x08 Mummy on the Orient Express



Este capítulo tenía una pinta bastante buena. El título, similar al de la novela de Agatha Cristie, prometía un capítulo de misterio y asesinatos, pero a diferencia de la novela, lo asesinatos son causados por una momia y el tren viaja por el espacio.

El capítulo me ha gustado bastante. El caso se presentaba muy interesante: una momia, que mataba a distintas personas en 66 segundos, y sólo podía verla quien iba a morir.

La trama secundaria continúa con respecto al capítulo anterior: Clara, enfadada con el doctor, decide terminar su relación con él, y como despedida se embarcan en el Orient Express, uno de los trenes más lujosos que recorren la galaxia.

Durante el episodio, el doctor saca a relucir su lado más frío, arriesgando la vida de personas para la resolución del caso. Y aún así lo hace para salvarlos a todos. Hecho que disgusta a Clara, cada vez más convencida de que tiene que dejar al doctor.

Sin embargo, la más que anticipada rotura de la relación entre Clara y el doctor no se produce. Incluso el doctor llega a proponer a Perkins (Frank Skinner), el ingeniero jefe del Orient Express, que se una a él. Perkins, rechaza la invitación alegando que eso podría hacer cambiar a un hombre.

Así que aún tendremos más historias entre la chica imposible y el doctor.

La ambientación y el vestuario de los años veinte, sin olvidar que estamos en el futuro, son una de las cosas que más me gustan de este capítulo. La música también es un punto a favor.

Cada vez me gusta más este doctor. Es verdad que el anterior ha tenido historias muy buenas, pero no me parecía un actor que encajara bien en el personaje del Doctor.

El próximo episodio "Flatline" tiene pinta de ser un capítulo un poco raro, pero bueno, ya veremos como se desarrolla.

Entrada escrita por 2Spark para A Golpe Critico el 15/10/2014

martes, 14 de octubre de 2014

Dr Who 8x07 Kill the Moon


Bueno, por fin pude ver el nuevo capítulo del doctor, Kill the Moon. Inicialmente no me había llamado mucho la atención el capítulo y tampoco es muy resañable. En general, el capítulo es bastante flojo.

Esta vez el doctor no sólo va acompañado de Clara, si no también por una de sus alumnas, Courtney (Ellis George), que ha aparecido con anterioridad en otros capítulos ( entre ellos "The Caretaker", donde se monta en la Tardis y conoce al doctor).

El capitulo empieza intentando parecerse a una película de miedo espacial, pero al final todo acaba terminando en el debate que plantea Clara en los primeros momentos del capitulo: ¿debería morir una criatura extraterrestre inocente por la salvación de la humanidad? La respuesta era obvia, sí. Tiene un par de momentos de acción, alguno de ellos me parece un poco absurdo, aunque lo más destacable se centra en el doctor, quien deja ese papel protector y de guía con respecto a la humanidad para dejarlos solos tomando esa decisión.

Durante el capítulo hay unas cuantas escenas, como he dicho antes, absurdas:
La primera es el momento en el que Courtney es acorralada por una especie de bacteria-araña gigante, a la que derrota usando un bactericida que no se sabe muy bien de donde lo saca la muchacha; supongo que lo usaron para que se pudiera ver que lo que ellos suponían que era un alien era en realidad una bacteria, pero creo que si en vez de usar el bactericida le hubiera pegado una patada o golpeado con algo habría quedado mucho mejor.

La segunda es que durante una carrera por los pasillos de la base espacial hay muchas explosiones sin sentido, supongo que para añadirle más acción a la carrera y un poco de postureo con cámaras lentas para las corredoras.

Y la tercera y última es cuando la luna eclosiona y sale tranquilamente la criatura sin destruir la tierra. Al parecer nada más nacer ya vuelve a poner otro huevo (otra luna); creo que podrían haber puesto otra manera de conservar el satélite o sustituirlo.

Como he dicho lo más interesante ocurre al final del episodio, cuando el doctor deja solos a los humanos decidir sobre su destino, y la reacción de Clara cuando se ve abandonada por el doctor en el momento crítico, como se enfada con él y le pide que se marche y deje sola a la humanidad.

El siguiente capítulo que viene es el de "Mummy in the Orient Express" y ese si que tengo ganas de verlo, a ver que tal se presenta.

Entrada escrita por 2Spark para A Golpe Critico el 15/10/2014

martes, 7 de octubre de 2014

Dr Who 8x06 The Caretaker



Cada uno de los pósters que he ido subiendo en cada entrada de Dr Who pertenecen al artista Stuart Manning, quien los está haciendo con un toque retro que me encanta.

La trama del capítulo de que os hablo hoy gira en torno a un robot de guerra llamado Skovox Blitzer, que está escondido cerca del instituto donde Clara da clases. El doctor decide infiltrarse como bedel para anularlo.

El capítulo, a pesar de tener como trama central al robot asesino, se centra más en la relación amorosa que tiene Clara con Danny Pink, y de cómo éste descubre que Clara viaja con el doctor. 

El doctor y Danny chocan entre ellos, hecho que se venia venir debido sobre todo a que el doctor es bastante antimilitar y Danny ha sido soldado (ahora es profesor de matemáticas).

Por lo demás, es un capítulo bastante plano y predecible. Está planteado para hacer que la trama de "el doctor conoce a Danny" sea más ligera, relegando al robot, que debería ser el hilo principal, a un segundo plano y casi como algo anécdotico.

Después de los capítulos de "Listen" y "Time Heist" éste ha sido un capítulo muy flojo, aunque supongo que necesario para un posible futuro, cuando Danny vaya conociendo más al doctor y se vea más influido por su presencia (ya lo hizo en su pasado en el capítulo de "Listen").

Por ahora, la pareja de Danny y Clara no me está disgustando. Espero que no se vaya convirtiendo en unos Ponds que al final acabe aborreciendo, como con el anterior doctor.

Entrada escrita por 2Spark para A Golpe Critico el 7/10/2014

sábado, 4 de octubre de 2014

Dr Who 8x05 Time Heist



En este capitulo, el doctor y Clara tienen que robar en el banco más seguro del universo.

A continuación os cuento el capítulo.


El capítulo comienza con una misteriosa llamada dirigida directamente a la Tardis. Tras esto, hay un corte y nos encontramos con el doctor y Clara, junto con dos desconocidos sentados en una mesa en la que hay unn maletín, todos han tocado un gusano de la memoria, por lo que no recuerdan porqué están ahí. Los desconocidos son Psi (Jonathan Bailey), un humano mejorado que se dedica a hackear bancos, y Saibra (Pippa Bennett-Warner), una mutante humana con la habilidad de cambiar de forma.

Deciden abrir el maletín y se reproduce un vídeo automáticamente con una figura encapuchada que se hace llamar "el arquitecto", que les indica que están ahí para robar el banco más seguro de la galaxia, el banco de Karabraxos. También les dice que les irá dejando las instrucciones para el robo a lo largo del camino. Sin saber porqué cada uno había accedido a tal propuesta deciden hacer caso a este extraño personaje y seguir sus instrucciones.

Saibra usa sus poderes mutantes para transformarse en un cliente del banco y acceder a él, pero en la entrada del mismo saltan todas las alarmas y aparece la jefa de seguridad Delphox, acusando a otro cliente de tener pensamientos de culpabilidad. Acto seguido lo somete a la prueba del Escrutador que tiene la habilidad de leer la mente de las personas y evaluar su culpabilidad.

El cliente al que acusan resulta ser culpable, por lo que la criatura licua su cerebro como castigo. (Nota: si se licua el cerebro esto no significa que el cráneo también desaparezca y se hunda, como sí ocurre en la serie, cosa que me chirrió bastante).

El grupo se pone nervioso y se dan cuenta de porqué previamente se habian borrado la memoria de manera voluntaria para evitar los pensamientos sobre el plan del robo y escapar de la criatura.

Entonces logran acceder al banco sin problemas. Sin embargo, cuando llegan a la camara del cliente y abren el malentin que encuentran allí, saltan las alarmas, lo que les obliga a escapar por los túneles de mantenimiento del banco.

En los túneles vuelven a encontrar otro maletín, esta vez con seis objetos que resultan ser desintegradores.

Mientras cruzan por los túneles dan con la sala donde está el Escrutador que está en un estado de hibernación. El doctor les indica que mantengan la mente en blanco para evitar que los rastree, pero Saibra es detectada y la criatura intenta licuarle el cerebro. Antes de conseguirlo, el doctor le da a Saibra uno de los desintegradores para ahorrarle el sufrimiento.

Siguen avanzando por los túneles, mientras que Delphox libera a la criatura en los túneles también para que de caza a los intrusos.

Al final se encuentran delante de la cámara central del banco, pero la criatura les persigue, así que deciden separarse para despistarla mientras Psi hackea el código de entrada. El Escrutador se encuentra con Clara, a la que arrincona, pero Psi acude en su ayuda llamando la atención de aquel. Finalmente tendrá que usar eldesintegrador, pero habrá conseguido dar tiempo al doctor y Clara para poder entrar en la cámara. En esos momentos estalla una tormenta solar que afecta a la seguridad del banco. en ese momento el doctor se da cuenta de que están cometiendo un atraco en el tiempo, y han sido llevados ahí en el momento en el que el banco seria más vulnerable. Dentro de la cámara se dedican a buscar los objetos que mas deseaban sus compañeros: un recuperador de memoria para Psi y un anulador de mutación para Saibra. Por desgracia el objeto que más deseaban el doctor y Clara se encuentra en la cámara privada del director del banco.

Al final son cogidos por la criatura y se rinden ante ella. Son llevados ante Delphox quien los manda encarcelar y se marcha. Cuando Delphox se va los guardias se descubren y resultan ser Saibra y Psi: los desintegradores eran en realidad unos teletransportadores que llevaban a una nave en órbita, donde también está la Tardis.

Con el equipo al completo, deciden acceder a la cámara privada. Una vez allí, se encuentran con que la directora del banco es la propia Delphox, que usa clones para la gestión de la seguridad del banco.

Con la tormenta solar en su apogeo la directora decide huir, no sin antes llamar al Escrutador para que acabe con ellos. Antes de que se vaya, el doctor le da el número de la Tardis y le dice que cuando sea vieja le llame si se arrepiente de algo.

El doctor se deja leer la mente por el Escrutador para así borrar el bloqueo que tiene y descubrir que el arquitecto es él y quien llamo a la Tardis es la propia Delphox arrepintiéndose de algo: Delphox tenía encerrada en esa cámara a la pareja de la criatura, y el robo era un rescate de estas criaturas antes de la tormenta solar.

Usando los desintedradores se teletransportan todos a la nave, devuelven a ambas criaturas a su planeta y se despiden de Psi y Saibra.

Al final se cierra el capítulo diciendo si se puede mejorar una cita con un asalto a un banco, haciendo referencia a la cita que tienen Clara y Danny, y es que al parecer este capitulo debería ir antes que el de "Listen"


viernes, 3 de octubre de 2014

Dr Who 8x04 Listen


Bueno cuarto capitulo de Dr. Who esta vez un capitulo de ambientación de terror o miedo.

Contiene spoilers!

El capitulo gira en torno a esos ruidos y sonidos que escuchamos cuando estamos solos y porqué hablamos solos en la oscuridad a sabiendas de que no hay nadie escuchándonos.

Al parecer todo el mundo una vez en la vida ha soñado que se levantaba por la noche y una mano nos cogía el tobillo desde debajo de la cama.

El doctor decide investigarlo y deciden visitar la linea temporal de Clara Oswald en el momento en el que lo soñó. Por un error en vez de visitar la linea de Clara visitan la de  Danny Pink (llamado Orson Pink en el pasado) Allí lo tranquilizan ante la pesadilla y le dan el muñeco de un soldado para que guarde sus sueños.

Es en ese momento en el que inducen a Pink a convertirse en el soldado que será en un futuro. Tras esto el doctor viaja hasta el fin del universo donde conocen a Orson Pink, el primer viajero temporal humano y que se ha quedado varado en el fin del universo.

Allí tienen un encuentro con la criatura que ha acompañado a Orson, su pesadilla que mantiene encerrada tras una puerta. La criatura nunca es mostrada, y el doctor queda inconsciente tras el encuentro. Clara decide huir y acaban en la linea temporal del doctor, donde aparece en un granero llorando envuelto en las sabanas. Clara se esconde en ese momento bajo la cama, para descubrir que ella es la pesadilla del doctor al cogerlo del tobillo cuando se levanta.

Clara vuelve a la Tardis y regresa al presente, donde hace prometer al doctor que nunca volverá a donde ella había estado.


martes, 30 de septiembre de 2014

Dr Who 8x03 Robot Of Sherwood





Bueno tras un par de semanas que me descolgué de Dr. Who lo he vuelto a retomar.

La verdad es que este doctor me esta gustando muy mucho, Capaldi me está gustando como Doctor, mucho mejor que Smith del que no me terminaba de convencer.

Como acompañante Coleman me esta gustando mucho, también es que estaba cansado de los Pond, pero bueno, por ahora va muy bien.

En este capitulo como podréis imaginar trata sobre la leyenda de Robin Hood, pero dándole un toque futurista.

En general la historia no dice mucho, ya la tenemos muy vista, ¿Quien no conoce la historia de Robin Hood? y la inclusión de robots a la trama no le da mucha gracia,  pero bueno.

La trama se puede resumir a parte de la historia de Robin Hood (Tom Riley) es el doctor discutiendo con Hood.

Es un capitulo entretenido, pero no me ha convencido, como resuelven el problema me parece lo más flojo del capitulo y creo que ahí me chafé un poco.

Aunque he de decir que la conversación de despedida entre Robin y Doctor me gustó bastante.

En general un capitulo bastante normalucho, con un final bastante bajo.

Entrada escrita por 2Spark para A Golpe Critico el 30/09/2014

lunes, 29 de septiembre de 2014

El amo de la fortaleza caida




Bueno el otro día jugué la aventura "El amo de la fortaleza caida" (Pathfinder) con mi grupo de juego habitual y voy a contar un poco mis impresiones y como se desarrolló la aventura.

Podéis descargarla aquí

Lo primero agradecer a Archiroleros el acceso a tanto material traducido de Pathfinder al español, que para la gente que es un poco pez con el inglés como yo nos viene de perlas.
También agradecer a Humuusa el subirlo.

Atención contiene spoilers de la aventura, proceda bajo su propia responsabilidad.

Lo primero decir que el grupo se componía de cuatro aventureros, un mago elfo llamado Garion, un guerrero semiorco conocido por el nombre de Oso, una joven clériga humana llamada Calante y un gnomo bárbaro llamado Nanfudel.

Llegaron todos  en el mismo barco a Absalom por lo que ya de por si se establecieron las amistades tras el largo viaje.

Nada más llegar su objetivo principal fue buscar la sociedad Pathfinder para unirse a ella, por desgracia la oficina de reclutamiento no aceptaba a más reclutas por el momento, así que se encontraron en la calle sin oficio ni beneficio. Y cada uno se dedicó a sus cosas mientras acordaban reunirse de nuevo en la taberna a la hora de la cena.

La clérigo decidió buscar y visitar un templo a su diosa, Shelyn, diosa del amor y el arte, por el camino le birlaron unas monedas que no se dio cuenta hasta que llego a la taberna. Oso se quedó vagueando en la taberna junto con Garion, que en vez de vaguear se dedicó a estudiar su libro de hechizos, de casualidad escucho a un grupo de personas que hablaban de saquear un antiguo torreón que había sufrido un derrumbe a causa de un terremoto y había sido abierto. (La aventura proponía varios ganchos para comenzar y escogí este por que era el que mas me gustaba y por que así les anteponía de que podría haber compañía, quizás debería haber usado también un gancho religioso para añadirle más interés en la exploración del sitio)

El gnomo por otra parte decidió explorar la ciudad, pero no encontró nada reseñable.

A la hora de la cena se reunieron y Garion compartió con ellos la información sobre la torre, debido a que no tenían nada mejor que hacer, decidieron que lo mejor seria partir al día siguiente por la mañana. Le compraron provisiones al tabernero para algunos días, a pesar de que la torre estaba a un par de horas de la ciudad a buen paso. Lo más característico fue que el gnomo compró provisiones para un mes por lo menos.

Cuando llegaron descubrieron que la torre era de un color gris oscuro, de cinco pisos de altura y de roca pulida, aun así la pared este se había derrumbado en los primeros tres pisos, permitiendo la escalada a través de los escombros hasta por lo menos el segundo.

Cuando se estaban moviendo por los cascotes tres perros salvajes salieron de la parte trasera de la torre y les atacaron, el primero de ellos recibió de lleno un hechizo por parte de Garion que lo hizo huir al poco de entrar en escena, tanto Oso como Calante avanzaron para recibir a sus enemigos, aunque el terreno en el que se movían era complicado y avanzaron lentamente.

Los otros dos perros saltaron las ruinas para enfrentarse a los mas cercanos, Oso fue el primero que recibió la carga y se llevó un mordisco, sobre Calante saltó el otro pero se libró del perro, aunque la guja que llevaba le dificultaba el poder golpearle debido a la proximidad.

Por ultimo cruzó los escombros el gnomo y golpeo al perro al que se enfrentaba Calante con su morningstar dándole en el costado.

El perro con el que luchaba Calante huyó despavorido por las heridas que le habían causado. Y al que se enfrentaba Oso cayó a manos de su hacha de combate.

Tras este pequeño combate decidieron entrar en la torre, la base estaba llena de telarañas, allí les esperaba una araña que atacó al pobre gnomo con su telaraña desde el techo, pero la bajaron por las malas de ahí.

Tras registrar la base de la torre encontraron en un capullo de seda el cadáver de un perro con un collar con su nombre.

La escalera interior de la torre estaba derruida por lo que tuvieron que escalar hasta el segundo piso. Garion y Nanfudel no tuvieron problemas a la hora de escalar los escombros, pero Oso y Calante lo tuvieron mas complicado, aún así tras varias risas por parte del gnomo, un par de caídas de culo, y el consiguiente enfado del orco consiguieron subir hasta el segundo piso.

Allí tenían dos puertas cerradas, escogieron la de la izquierda, que daba a una habitación donde habitaba un lagarto eléctrico, el gnomo que era el primero en cruzar la puerta recibió con los brazos abiertos al lagarto y sus arcos voltaicos, que lo tumbaron rápidamente, un par de asaltos después y un critico por parte del arco corto del mago después el lagarto sucumbió, pero el ruido del combate alertó a un par de guardias trogloditas que estaban en la habitación contigua y decidieron asomarse a ver que ocurría, fueron recibidos por el grupo (menos el gnomo que estaba inconsciente en el suelo) uno de ellos intentó escapar para alertar a otros compañeros pero cayó bajo el arco del mago.
Un simpático troglodita

Tras esto, atendieron al gnomo inconsciente y registraron las salas, la sala contigua era una antigua armería, pero ya había sido asaltada por los trogloditas solo encontraron interesante un escudo de metal y una daga, que tras limpiarla un poco resultó ser plata, también cogieron un estandarte que representaba un pájaro en llamas, a pesar que ninguno sabia historia local no reconocieron el estandarte, pero se lo quedaron debido a que parecía ser de la calidad suficiente como para venderlo.

En este punto de la aventura ocurrió una cosa muy interesante, durante todo el tramo hasta ahora habían estado buscando trampas todo el tiempo, excepto en la única puerta que abrieron sin inspeccionarla. El resultado fue que Oso fue empalado por una jabalina que lo hirió gravemente y necesitó la ayuda de Calante urgente.

Tras el impacto el gnomo con precaución inspeccionó la sala acompañado del mago, pero resultó ser una sala completamente vacía.

Una vez estabilizado Oso siguieron avanzando por las escaleras del interior de la torre, el derrumbe solo había afectado a la planta primera.

Cuando llegaron a la tercera planta e intentaron abrir la puerta se encontraron que estaba cerrada. Y como son unos jugadores sutiles decidieron tirar la puerta a golpes mientras el mago vigilaba la parte superior por si venían enemigos, sorprendentemente ninguno se dio cuenta del revuelo que ocurría abajo, tras unos cuantos hachazos la puerta cayó y el grupo entró.

En la sala se podía ver signos de lucha y un par de esqueletos humanos calcinados junto con cadáveres trogloditas, también había dos altares, uno negro y otro blanco en cada extremo de la habitación, Garion se dirigió hacia el altar negro para ver que tenia, lo había reconocido como un altar en nombre de su dios Nethys, el dios de la magia, Calante se dirigió hacia el altar blanco, mientras que Oso hacia guardia en la puerta por si aparecían enemigos. Nanfudel decidió acercarse a uno de los esqueletos, cuando estaba cerca el esqueleto se prendió en llamas y se alzó junto con su otro compañero que estaba al lado de Calante, comenzó el combate, Oso se lanzó a ayudar a Calante con su esqueleto sufriendo serias quemaduras por el aura de fuego que tenía, y por que cuando lo destruyeron explotó en llamas, Nanfudel también sufrió quemaduras pero logro apartarse cuando Garion los destruyó a distancia y evitó la explosión.

En los santuarios encontraron un par de pergaminos bastantes útiles que se llevaron, pero dejaron los enseres de plata que componían los altares por respeto al dios.

Tras curar las quemaduras y reestablecer un poco a Oso (bastante mal herido a estas alturas de la aventura) siguieron avanzando por la torre, hasta el siguiente piso, donde se encontraron con los barracones que habían establecido los trogloditas, y tres de ellos que estaban descansando allí. El combate fue bastante sencillo, volvieron a tumbar a Oso que entró en furia orca para resistir un turno más antes de caer,  y acorralaron a los trogloditas hasta que acabaron con ellos.

Volvieron a reestablecer a Oso, ya Calante con pocas vendas y hechizos de curación a su disposición. (en este punto de la aventura se nos hacia tarde, así que metimos el turbo para hacer más rápido el avance y terminar la sesión con la aventura finalizada)

Siguieron registrando el nivel de la torre y se encontraron con una rana gigante, esta vez en vez de ir a por ella decidieron hacer que ella viniese a ellos, la rana fue cosida a base de flechas y virotes, Oso a pesar de llevar hachas arrojadizas no hizo nada porque falló los lanzamientos.

Entre los restos de estanterías rotas encontraron una figura de jade verde de un ángel bastante desfigurado (este debía ser uno de los reclamos religiosos que debieran encontrar) pero simplemente contaré con el como trofeo de guerra.

Siguieron avanzando y se encontraron con otro troglodita, este de mayor tamaño que los que se habían encontrado hasta ahora. Sin mediar palabra se lanzaron al combate contra el (tampoco lo hubieran entendido por que hablaba dracónico) Tras acabar con el, registraron la sala y encontraron con un equipo de aventurero completo, que decidieron repartirselo entre ellos.

En la sala contigua encontraron a un prisionero de los trogloditas, le curaron las heridas que tenía, y ya relacionaron que el equipo que habían encontrado era de él. El joven agradecido por el rescate aceptó que se quedaran algunas pertenencias como recompensa de su rescate.

El joven les contó que el líder de los trogloditas se había establecido en el ultimo piso de la torre y quería venganza.

Los aventureros subieron y se encontraron al líder de los trogloditas junto con su mascota. El combate fue rápido aunque el aventurero rescatado dio cuenta de ambos enemigos acabando con ellos, aun así plantó resistencia.

Con esto dimos por finalizada la sesión y la aventura, reparto de experiencia y cierre, ya otro día vemos como se reparten el botín y demás.

Por lo general una aventura bastante entretenida, muy completa, y creo que los encuentros estaban bien equilibrados, como master he tenido mucha suerte con los dados y la suerte les ha jugado un par de malas pasadas a los jugadores, unos golpes criticos oportunos y un fallo de golpe por culpa de un hechizo hicieron que las cosas pareciesen ponerse cuesta arriba. El guerrero recibió mucho daño y la clérigo la verdad es que les salvó el culo.

Por lo demás tengo que seguir empollando Pathfinder que aun no lo controlo del todo y seguramente haga un par de cosas mas, pero eso se soluciona con el tiempo y jugando partidas.

Ya tengo la próxima aventura para el grupo, también ando reescribiendo una campaña, pero me lo estoy tomando con calma, así que no me preocupa, el material si hace falta usare de Dungeons&Dragons 3.5 para no parar el ritmo.

Por lo demás todo comentario y recomendación es bienvenida ;)

Un saludo y suerte con los dados

Entrada escrita por 2Spark para A Golpe Critico el 29/09/2014



domingo, 28 de septiembre de 2014

Gotham la serie 1x01 piloto






El 22 de septiembre se estrenó la serie de Gotham basada como es de suponer en la ciudad del caballero oscuro a cargo de FOX y

Puede contener (y contiene) spoilers.

La serie de Gotham se desarrolla en el pasado de Bruce Wayne (David Mazouz), y comienza con el evento que desencadenara la creación de Batman, el asesinato de sus padres por parte del Joker. Una frase que me hubiera gustado escuchar durante el asesinato es la famosa de "Dime chico, ¿alguna vez has bailado con el diablo a la luz de la luna?"

También se presenta a un Jim Gordon (Ben Mckenzie) un novato bajo la sombra de su padre junto con Harvey Bullock (Donald Logue) un detective poco ortodoxo que se mueve con soltura en Gotham y será el compañero a regañadientes del detective Gordon. Ambos se harán cargo de la investigación del asesinato de los Wayne.

Por cierto Ben Mckenzie le pone voz a Batman en la serie animada de Batman Año Uno.

En el piloto encontraremos giños a distintos aliados y enemigos de batman que se supone que tendrán mas peso a lo largo de la serie.

Empezando por una adolescente Catwoman (Camrem Bicondova) que ve el asesinato de los Wayne.

Alfred Pennyworth (Sean Pertwee) sobreprotector y duro con el joven Bruce.

Pingüino (Robin Lord Taylor) uno de los villanos mas conocidos y que tiene un claro protagonismo.

Edward Nigma (Cory Michael Smith) que trabaja en la comisaria, para mi uno de los malos favoritos de Batman, y aunque solo sale en una escena espero que lo haga bien.

Una jovencisima Poison Eve (Clare Foley)

También aunque no lo dice claramente, parece ser que el Joker lo interpretará  Jon Beavers, pero esto es mas una suposición y ya veremos si es cierto o no.

En general la serie ha conseguido el efecto oscuro, sucio y pobre de Gotham, el ambiente que encaja perfectamente en el universo  de Batman. Aunque aun es pronto para decir si la serie es un éxito o un fracaso por lo menos tenemos los primeros compases de la historia.

Queda ver como van evolucionando los villanos, desde su actual "juventud" hasta como los conocemos actualmente.

Por ahora me está gustando y espero que no metan mucho la pata.

Entrada por 2Spark en "A Golpe Crítico" 28/9/2014

martes, 23 de septiembre de 2014

El corredor del laberinto (The Maze Runner)


El otro día fui a ver la película del corredor del laberinto, basado en el libro del mismo nombre y que no he podido leer, pero que queda apuntado para cuando pueda.

El director es Wes Ball del que he tenido que buscar información por que no lo conocía, también ha sido director de la película Beginners: Principiantes (que no he visto) y A Work in Progress ( que tampoco he podido ver) por lo que es un director reciente.

Similar a "Los juegos del hambre" y "Divergente" es una película plagada de adolescentes, uno de ellos considerado el "elegido" que los guía a todos hacía la libertad o la lucha contra un poder que los malipula, la misma fórmula que hasta ahora a dado buenos resultados.

Los personajes son bastante básicos y planos, esta el clásico héroe, la chica del héroe, el mentor, el malo, el amigo del héroe y demás secundarios que ni merece la pena comentar. Por mi parte ninguno me ha hecho gracia y no le he cogido cariño a ninguno. Desde el primer momento en el que te lo presentan ya sabes de que palo va a ir cada uno.

La historia en general bastante básica y los giros están contados con los dedos de la manos.

Por lo demás, mucha acción con las carreras por el laberinto y misterio, en torno a por que están en el laberinto y que hacen allí.

Una película entretenida, con final abierto para la continuación de la trilogía, aunque a mi no me ha dejado con ganas de más o la necesidad de resolver el misterio.

Buena película para pasar la tarde.


Entrada por 2Spark en "A Golpe Crítico" 23/9/2014