jueves, 29 de octubre de 2015

Decodificando Ingress 02 - Imagen 01

Muy buenas a todos, hoy os traigo un nuevo articulo sobre los códigos que voy rompiendo en Ingress, esta vez los he obtenido de uno de los medios casi diarios que se pueden obtener, las imágenes que suben algunos de los personajes de la aventura Ingress.




El post pertenece a Niantic Project que nos hace un resumen de lo acontecido estos días con los fragmentos de anomalías en Zurich y Londres. La resistencia ha ganado el control de dos personajes, Carrie y Enoc, quienes antes, uno era de la resistencia (Carrie) y otro un iluminado (Enoc) y se podría decir que rivales.


¿Qué ocurrirá con ellos al ser ahora aliados? Lo veremos según vayan avanzando las anomalías de Abaddon

Bueno nosotros mientras nos centramos en los que nos interesa. Los códigos.

He podido encontrar dos códigos en la imagen, uno de ellos está escondido en la propia imagen:



Y otro que aparece cuando queremos guardar la imagen y tiene este nombre:


"aeaarcaahvlaerraaeaavgsahrrcahvvravrgsaerrgsaerrrulahvrrravrerahrrcahvrcaeulahvaaeeahvr"

El primero he de reconocer que no he sido capaz desbloquear el primero, pero seguiré intentándolo.

Mientras tanto el segundo es mucho mas sencillo.

Cuando lo pasamos a código Atbash obtenemos el siguiente resultado:

zvzzixzzseozviizzvzzethzsiixzseeizeithzviithzviiifozseiiizeivizsiixzseixzvfozsezzvvzsei

El codigo ahora es bastante similar al que hemos encontrado en el post anterior  pero con algunas modificaciones. Una gran cantidad de "i" y "v" que normalmente nos quiere decir que los números están en romano. Y la tercera cosa que nos llama la atención es que podemos ver un patrón en la aparición de "z".

Así que vamos a pasarlo todo a una combinación de números romanos e ingleses:

z5zz9zz7oz7zz5zz83z69z78z83z73z84z73z86z69z79z54z7zz55z71

Ahora se ve mucho mas claro ese patrón de "z" que os mencioné antes. Son 57 letras y números por lo que podemos reducirlo en 19 grupos de 3.

z5z z9z z7o z7z z5z z83 z69 z78 z83 z73 z84 z73 z86 z69 z79 z54 z7z z55 z71

Parece que ahora hay un patrón mas claro con las "z" podemos cambiar "z" por 0, pero hay un pequeño detalle, en el tercer grupo hay suelto una "o" así que vamos aprobar a transformar esa "o" en un 1, por que es la única que difiere del resto de "z".

050 090 071 070 050 083 069 078 083 073 084 073 086 069 079 054 070 055 071

El resultado es un conjunto de 19 numeros decimales, y pasamos a traducirlos al ASCII de manera manual.

2 Z G F 2 S E N S I T I V E O 6 F 7 G

Hemos encontrado una clara palabra clave y un formato de código que coincide con el que se suele usar:

[2-9][a-z]{3}[2-9]keyword[a-z][2-9][a-z][2-9][a-z]

Probamos el funcionamiento del código y hemos acertado, el código es:
2ZGF2SENSITIVEO6F7G


Cuando consiga desbloquear el código que hay en el papel de la foto actualizaré el post de como lo he hecho, mientras tanto, podeis comentar vuestras dudas y sugerencias y las atenderé lo tan buenamente pueda.

Un saludo

martes, 27 de octubre de 2015

Decodificando Ingress 01 - Youtube(22-Oct-2015)

Muy buenas a todos hoy os traigo un post sobre como he decodificado uno de los códigos de ingress que oculta en Youtube.

El vídeo es el que subieron el dia 22 de Octubre de 2015:

INGRESS REPORT

Bien en el vídeo en sí no he encontrado ningún código, pero viendo las anotaciones del vídeo encontramos varios fragmentos que nos llaman la atención.

 yf6z47n4dybetchgli

3+bslirqflkqtldrpbsbkpfudjqeobb

siseeitwsinisifieifosetheisisetheifoeinifitweizesisifitwfitweizesezefifo



martes, 20 de octubre de 2015

Guia para hacer Glifos - Traducción

Buenas y bienvenidos al blog una vez mas. Lo primero decir que esta guía está sacada de Decodeingress.me y su propietario es Golro. Yo solo me he dedicado a traducirla lo mas buenamente pueda para la comunidad hispana de Ingress.

Introducción


El hack de glifos es una actividad que requiere: reconocimiento de patrones, memorización, dedos rápidos y una buena pantalla. Esta guía se enfocará en la optimización del hack de glifos de portales de nivel 8 (P8).

Beneficios


El hack de glifos conlleva los siguientes beneficios:

Mejora de la cantidad de objetos obtenidos:


Tu precisión y velocidad afecta a la cantidad de objetos obtenidos. En contra de los hack normales, el bonus por hack de glifos no se ve afectado por la facción del portal. Puedes obtener equipo rápidamente mediante el hackeo de portales independientemente de la facción del portal. Con los recientes cambios en el juego, el bonus por un correcto hackeo de glifos ha sido incrementado aun mas, haciendo que sea una buena manera de recuperar nuestro inventario.

Una medalla onice inevitable:


El hackeo de glifos es una de las maneras mas simples y rápidas para conseguir una medalla ónice. La medalla de bronce solo requiere hacer 14 hacks de glifos perfectos. Solamente requiere un poco de trabajo, es simple de obtener, difícil para los oponentes de denegar y no tiene impacto en las oportunidades para subir de nivel de tus otros compañeros. En realidad puedes ayudarlos donando el exceso de inventario.

Ganancia de AP:


Recientemente, Niantic ha comenzado a recompensar con AP por cada glifo correcto y ahora la recompensa por velocidad de una manera mas puntual (en vez de un bonus aleatorio basado en niveles de tiempo restante).

Consejos generales:


A pesar de que no hay atajos para dominar los glifos (es como aprender un nuevo y simple lenguaje), hay algunos consejos que harán que tu viaje hasta la medalla ónice de traductor sea menos doloroso e incluso agradable:


No hagas tu propia palabra/glifo asociación:


  • Aprende a asociar las propias palabras de los glifos.
  • Recuerda que cualquier secuencia de glifos se vuelve fácil si recuerdas las palabras que lo forman.
  • Las secuencias de glifos son actualmente frases (típica propaganda pro o anti-materia). Teniendo cinco hacks de glifos correctos se vuelve muy fácil si recuerdas los glifos como una frase. Por ejemplo:
  •  

  • Un beneficio adicional es que las frases se vuelven fáciles de recodar, permitiendo obtener la secuencia de glifos completos desde una parte incompleta de la secuencia. Por ejemplo, si te distraes y te pierdes el comienzo de esta secuencia de glifos, es fácil adivinar los glifos que te has perdido.


Aprende las combinaciones mas comunes de los P8:


Podéis encontrar varios gráficos con las combinaciones mas comunes de los P8 en Ingress TV:  http://www.ingress.tv/5-glyph-hack-sequences.html

Aprende los glifos asociados:


Cuando memorizas cada significado individual de los glifos hay varias asociaciones que te podrían ayudar. Aquí tenéis varios ejemplos:

Antónimos:








Combinaciones:


El glifo de humano esta compuesto por los glifos mente, cuerpo y alma.


Mutaciones lógicas:



 Mentira es una incompleta/rota verdad.







Fuerza es una caja cerrada mientras que débil es una linea abierta


Excepciones:



 El glifo imperfecto es especial porque se tiene que hacer de una manera muy especifica.

Retos:


Lag haciendo glifos:


 Es la mayor fuente de frustración para los jugadores. Me he encontrado varios usuarios de Android que prefieren hacer glifos en iOS porque supuestamente sufren menos problemas de lag. Sugiero ver que aplicaciones consumen memoria, especialmente de manera impredecible, en tu dispositivo. He podido observar que las notificaciones desde las apps tienden a aumentar los problemas de lag. Si el lag es una verdadera molestia, deberías considerar eliminar las aplicaciones activas en segundo plano.

Hardware:


Afecta a la comodidad a la hora de hacer un glifo. Mi preferencia personal es hacer glifos en teléfonos con una pantalla relativamente pequeña, así se reduce la distancia que tiene que recorrer mi dedo para trazar el glifo. De todas las maneras, conozco jugadores que prefieren hacerlo en una tablet. Descubre que es lo mejor para ti.

  • Una tablet puede darte mejores resultados porque el sensor táctil tiene mejor tiempo para compensar el lag con tu velocidad con el dedo debido a la distancia entre puntos.
  • Un teléfono te podría dar mejores resultados porque puedes preferir usar tu pulgar con movimientos cortos y lentos.
  • Por ultimo, todo depende de como hagas los glifos, la velocidad a la que tus dedos se mueven, la precisión del sensor y como puede procesarlo la CPU.
Factores físicos:

Fricción:

Unos dedos pegajosos o mojados pueden retrasar tu progreso. Usa tu uña para levantar levemente el área que toca tu piel con la pantalla mientras mantienes suficiente presión para el contacto capacitativo. Esto reducirá la fricción, aumentará tu velocidad haciendo glifos y tu precisión.

Estabilidad o velocidad:

Algunas personas les gusta usar sus pulgares mientras que otras prefieren usar otros dedos. Si haces glifos con las dos manos, también puede variar si sujeta con la mano con la que hace el glifo el teléfono, o la deja libre para mejorar la velocidad.

Consejos para la obtención de la medalla:

Consejos específicos para "pulir" o al menos acelerar la obtención de la medalla Traductor:

  • Velocidad o precisión - Yo normalmente soy partidario de conseguir el bonus por velocidad cuando equipamos nuestro inventario debido a que se aumenta el rendimiento, pero para obtener la medalla, es mejor priorizar sobre precisión por dos razones:
    • Solo recibirás puntos para la medalla si tu hack es 100% preciso.
    • Conseguirás alcanzar con sorprendente regularidad el limite de tu inventario si alcanzas el 66% de bonus por velocidad:
      • He tenido que regalar cientos de items y reciclarlos en una semana. Una parte  de mi aún llora por la cantidad de acciones que he perdido en el proceso.
  • Densidad de Cluster - Encuentra una ruta de portales que permita hackear continuamente hasta que los quemes todos. Un sitio que permita hacer aproximadamente 200 hacks hasta que el ciclo se queme es probablemente lo ideal  (mas de eso y seguramente desarrollarás problemas de hombro y cuello). Un cluster que nosotros usamos tiene 25 portales con multi-hacks comunes, otros 13 portales con heat-sinks raros y multi-hacks muy raros. Encuentra la configuración que mejor se adapte a ti.
  • Velocidad de hack de glifos - Hemos cronometrado la duración de un hackeo perfecto de 5 glifos bajo unas condiciones razonables y encontramos que toma aproximadamente 20-25 segundos desde que se mantiene pulsado el botón de hackear hasta que se completa. No te molestes esperando si lo has hecho bien o al bonus de velocidad debido a que no importa. Muévete hasta el próximo portal y sigue haciendo glifos. Desarrollaras un ritmo que te permitirá estar en la ventana de glifos lo máximo posible.
  • Limpia tu inventario antes de empezar - Si sigues el consejo de 200 hacks hasta que se quemen es muy probable que llegues de 0 a lleno. Reciclar objetos en mitad del camino distrae del ritmo que has conseguido.
  • Nivel del portal - Si bien es mas fácil decirlo que hacerlo, hay que priorizar el hackeo a los P8 cuando sea posible para conseguir la mayor cantidad de puntos para la medalla. Obviamente esto no debe impedirte hackear sea cual sea tu camino. Yo conseguí la medalla bronce en los 20 minutos que tardaba el autobús hasta mi trabajo haciendo hack en portales L6-L8. Si tienes la oportunidad hackea todos los portales, pero priorizar en los portales de mayor nivel.
  • Portales enemigos - Toma ventaja disminuyendo el rendimiento de objetos mediante el hack de glifos de portales enemigos, reduciendo los objetos que obtendrán. Ademas, a menos que vengan tus compañeros de equipo, los portales son mas difíciles de tirar.

 Incluso si no sois capaces de hackear glifos perfectamente siempre hay un premio de consolación que aumenta el rendimiento del hackeo. No te desanimes. Mantente haciendo glifos.





sábado, 1 de noviembre de 2014

Dr Who 8x09 Flatline




En la última entrada sobre Dr Who comentaba que el anticipo de este capítulo me parecía raro, pero esta vez me ha sorprendido, me ha gustado bastante y me ha resultado entretenido el capítulo.

El enemigo era nuevo, un ente que evolucionaba a través de las dimensiones, primero en dos y luego en tres dimensiones.

Este enemigo le roba la energía dimensional de la Tardis, reduciéndola y dejando al doctor encerrado dentro. El doctor le da a Clara el destornillador sonico y el papel psíquico. Con estos objetos Clara se hace llamar la Doctora Oswald.

Hay pequeños toques de humor durante el capitulo:

-Cuando el doctor crea un reestructurador de dimensiones y lo llama Twodis (2Dis).

-Y cuando la Tardis cae al suelo. Al ser la puerta de la Tardis tan pequeña, solo permite que el doctor saque la mano. Para indicar al doctor cómo moverse, Clara hace referencia a Cosa de "La Familia Addams".

Un detalle curioso es cuando la Tardis entra en modo asedio y su aspecto exterior cambia completamente, recordando a la Pandorica, pero en tamaño reducido.
Tardis en modo asedio

Pandorica original




El próximo capitulo, "In the forest of the night", al parecer Londres se convierte en un bosque. Al principio pensé que sería otro cuento como el de Robin Hood, siendo en esta ocasión el de Caperucita Roja, porque se ve a una niña huyendo de un lobo. En cuanto lo vea escribiré la entrada.


miércoles, 15 de octubre de 2014

Dr Who 8x08 Mummy on the Orient Express



Este capítulo tenía una pinta bastante buena. El título, similar al de la novela de Agatha Cristie, prometía un capítulo de misterio y asesinatos, pero a diferencia de la novela, lo asesinatos son causados por una momia y el tren viaja por el espacio.

El capítulo me ha gustado bastante. El caso se presentaba muy interesante: una momia, que mataba a distintas personas en 66 segundos, y sólo podía verla quien iba a morir.

La trama secundaria continúa con respecto al capítulo anterior: Clara, enfadada con el doctor, decide terminar su relación con él, y como despedida se embarcan en el Orient Express, uno de los trenes más lujosos que recorren la galaxia.

Durante el episodio, el doctor saca a relucir su lado más frío, arriesgando la vida de personas para la resolución del caso. Y aún así lo hace para salvarlos a todos. Hecho que disgusta a Clara, cada vez más convencida de que tiene que dejar al doctor.

Sin embargo, la más que anticipada rotura de la relación entre Clara y el doctor no se produce. Incluso el doctor llega a proponer a Perkins (Frank Skinner), el ingeniero jefe del Orient Express, que se una a él. Perkins, rechaza la invitación alegando que eso podría hacer cambiar a un hombre.

Así que aún tendremos más historias entre la chica imposible y el doctor.

La ambientación y el vestuario de los años veinte, sin olvidar que estamos en el futuro, son una de las cosas que más me gustan de este capítulo. La música también es un punto a favor.

Cada vez me gusta más este doctor. Es verdad que el anterior ha tenido historias muy buenas, pero no me parecía un actor que encajara bien en el personaje del Doctor.

El próximo episodio "Flatline" tiene pinta de ser un capítulo un poco raro, pero bueno, ya veremos como se desarrolla.

Entrada escrita por 2Spark para A Golpe Critico el 15/10/2014

martes, 14 de octubre de 2014

Dr Who 8x07 Kill the Moon


Bueno, por fin pude ver el nuevo capítulo del doctor, Kill the Moon. Inicialmente no me había llamado mucho la atención el capítulo y tampoco es muy resañable. En general, el capítulo es bastante flojo.

Esta vez el doctor no sólo va acompañado de Clara, si no también por una de sus alumnas, Courtney (Ellis George), que ha aparecido con anterioridad en otros capítulos ( entre ellos "The Caretaker", donde se monta en la Tardis y conoce al doctor).

El capitulo empieza intentando parecerse a una película de miedo espacial, pero al final todo acaba terminando en el debate que plantea Clara en los primeros momentos del capitulo: ¿debería morir una criatura extraterrestre inocente por la salvación de la humanidad? La respuesta era obvia, sí. Tiene un par de momentos de acción, alguno de ellos me parece un poco absurdo, aunque lo más destacable se centra en el doctor, quien deja ese papel protector y de guía con respecto a la humanidad para dejarlos solos tomando esa decisión.

Durante el capítulo hay unas cuantas escenas, como he dicho antes, absurdas:
La primera es el momento en el que Courtney es acorralada por una especie de bacteria-araña gigante, a la que derrota usando un bactericida que no se sabe muy bien de donde lo saca la muchacha; supongo que lo usaron para que se pudiera ver que lo que ellos suponían que era un alien era en realidad una bacteria, pero creo que si en vez de usar el bactericida le hubiera pegado una patada o golpeado con algo habría quedado mucho mejor.

La segunda es que durante una carrera por los pasillos de la base espacial hay muchas explosiones sin sentido, supongo que para añadirle más acción a la carrera y un poco de postureo con cámaras lentas para las corredoras.

Y la tercera y última es cuando la luna eclosiona y sale tranquilamente la criatura sin destruir la tierra. Al parecer nada más nacer ya vuelve a poner otro huevo (otra luna); creo que podrían haber puesto otra manera de conservar el satélite o sustituirlo.

Como he dicho lo más interesante ocurre al final del episodio, cuando el doctor deja solos a los humanos decidir sobre su destino, y la reacción de Clara cuando se ve abandonada por el doctor en el momento crítico, como se enfada con él y le pide que se marche y deje sola a la humanidad.

El siguiente capítulo que viene es el de "Mummy in the Orient Express" y ese si que tengo ganas de verlo, a ver que tal se presenta.

Entrada escrita por 2Spark para A Golpe Critico el 15/10/2014

martes, 7 de octubre de 2014

Dr Who 8x06 The Caretaker



Cada uno de los pósters que he ido subiendo en cada entrada de Dr Who pertenecen al artista Stuart Manning, quien los está haciendo con un toque retro que me encanta.

La trama del capítulo de que os hablo hoy gira en torno a un robot de guerra llamado Skovox Blitzer, que está escondido cerca del instituto donde Clara da clases. El doctor decide infiltrarse como bedel para anularlo.

El capítulo, a pesar de tener como trama central al robot asesino, se centra más en la relación amorosa que tiene Clara con Danny Pink, y de cómo éste descubre que Clara viaja con el doctor. 

El doctor y Danny chocan entre ellos, hecho que se venia venir debido sobre todo a que el doctor es bastante antimilitar y Danny ha sido soldado (ahora es profesor de matemáticas).

Por lo demás, es un capítulo bastante plano y predecible. Está planteado para hacer que la trama de "el doctor conoce a Danny" sea más ligera, relegando al robot, que debería ser el hilo principal, a un segundo plano y casi como algo anécdotico.

Después de los capítulos de "Listen" y "Time Heist" éste ha sido un capítulo muy flojo, aunque supongo que necesario para un posible futuro, cuando Danny vaya conociendo más al doctor y se vea más influido por su presencia (ya lo hizo en su pasado en el capítulo de "Listen").

Por ahora, la pareja de Danny y Clara no me está disgustando. Espero que no se vaya convirtiendo en unos Ponds que al final acabe aborreciendo, como con el anterior doctor.

Entrada escrita por 2Spark para A Golpe Critico el 7/10/2014